Cada año, el Beta Testing ofrece a los estudiantes la oportunidad de presentar sus proyectos en desarrollo a amigos, familiares y público en general. Durante el evento, los asistentes prueban los videojuegos y brindan retroalimentación mediante un cuestionario diseñado por los propios estudiantes, lo que les ayuda a mejorar sus propuestas.
En esta ocasión, se presentaron 10 videojuegos desarrollados por estudiantes de las asignaturas Producción 3 y Proyecto Integrador Final —ambas pertenecientes a la Licenciatura en Animación y Videojuegos de la Facultad de Diseño—, junto con las asignaturas de Desarrollo de Videojuegos 1 y Proyecto Final de carrera de Licenciatura en Sistemas e Ingeniería en Sistemas de la Facultad de Ingeniería.
Los juegos de este año abarcaron una amplia gama de géneros: platformer, terror, novela visual, aventuras gráficas en 3D, estilo retro, videojuegos de plataforma, entre otros.
Alrededor de 50 estudiantes participaron en el evento, que contó con la presencia de familiares, amigos, funcionarios y autoridades de la institución.
Para los estudiantes de los proyectos finales de carrera, el evento representó una instancia intermedia clave para validar sus videojuegos y realizar mejoras antes de la entrega final en febrero.
Los estudiantes de ambas facultades trabajaron en equipos interdisciplinarios:
“Desarrollan videojuegos abarcando todas las áreas: arte, diseño de juego, programación y sonido. Todo comienza con el brainstorming de la idea inicial y culmina con la creación de un prototipo que se exhibe en la muestra”, explicó la Mtr. Carolina Zunino, docente de la Licenciatura en Animación y Videojuegos.
Durante el evento, tanto amateurs como profesionales del sector probaron los videojuegos y ofrecieron feedback:
Es una oportunidad para sentirse orgullosos, ya que estas materias implican una gran carga de trabajo.
Por primera vez, se realizó una entrega de premios interna para destacar los juegos con menciones especiales en distintas categorías. Para la ocasión, se diseñaron y construyeron trofeos impresos en 3D.
Los juegos presentes en la edición
MayDay
Un controlador aéreo enfrenta una noche llena de infortunios causados por una entidad extraña. Sobreviví a la noche y evitá la catástrofe.
Gobbo the Robber
Juego de plataformas y sigilo donde controlás a Gobbo, un goblin ladrón que debe infiltrarse en un castillo, robar tesoros y escapar sin ser descubierto.
Drinks & Drunkards (D&D)
Gestioná tu propia taberna medieval. Prepará bebidas, administrá recursos y mejorá tu establecimiento para convertirlo en el favorito del pueblo.
Contact Fear
En este juego de terror, acompañá a Enzo, un explorador urbano, mientras resuelve puzzles en una casa abandonada.
Apocalyptic Requiem
Juego en primera persona donde sincronizás tus disparos al ritmo de la música para sobrevivir a oleadas de robots asesinos en un refugio apocalíptico.
¿Lobo Está?
Gestioná recursos y fortalecé tu granja para protegerte del lobo feroz que ataca de noche. Usá pistas para reforzar puntos débiles y sobrevivir a la oscuridad.
Gooble Smasher
Un dinámico brick breaker donde chicles y caramelos chocan. Protegé los dientes con una bola de caramelo para mantener la dentadura a salvo.
Shadow
Ayudá a Alice a rescatar a su hermano de sombras malignas en una estación de tren.
The Lost
Novela visual donde cada decisión cambia la historia. Ayudá a un niño perdido a encontrar un final de cuento de hadas… o uno más sombrío.
Not an Oasis
Juego de acción en tercera persona donde Gobi, un niño valiente, y su robot TA-2 enfrentan desafíos en un mundo árido lleno de aventuras y plataformas.
La próxima edición del Beta Testing se realizará en julio de 2025.
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